cocos creator版本1.1.2
公司需要接入qq小程序平台,由于不能直接打包qq小程序,所以是打包wechatGame,程序照常运行,但是上传代码的时候主包超出了一些,发现打包之后的引擎代码过大,所以想用引擎分离功能,构建勾选引擎分离选项,调试报错没有对应的小程序版本,怀疑是因为打包的wechatGame游戏,所以游戏插件配置也是对应的微信平台的配置,所以在qq平台找不到对应的插件----------------------------------------------------------------------所以,重点是qq平台应该怎样合理配置插件
这是打包后的game.json的配置{“deviceOrientation”:“portrait”,“networkTimeout”:{“request”:5000,“connectSocket”:5000,“uploadFile”:5000,“downloadFile”:5000},“plugins”:{“cocos”:{“version”:“1.1.2”,“provider”:“1111823380”,“path”:“cocos”}},“subpackages”:[]}
