qq小程序引擎插件

cocos creator版本1.1.2

公司需要接入qq小程序平台,由于不能直接打包qq小程序,所以是打包wechatGame,程序照常运行,但是上传代码的时候主包超出了一些,发现打包之后的引擎代码过大,所以想用引擎分离功能,构建勾选引擎分离选项,调试报错没有对应的小程序版本,怀疑是因为打包的wechatGame游戏,所以游戏插件配置也是对应的微信平台的配置,所以在qq平台找不到对应的插件----------------------------------------------------------------------所以,重点是qq平台应该怎样合理配置插件
这是打包后的game.json的配置{“deviceOrientation”:“portrait”,“networkTimeout”:{“request”:5000,“connectSocket”:5000,“uploadFile”:5000,“downloadFile”:5000},“plugins”:{“cocos”:{“version”:“1.1.2”,“provider”:“1111823380”,“path”:“cocos”}},“subpackages”:[]}

qq小游戏? 你试试,空工程,说不定,还会提示 “请使用正确引擎”!!!!

打包微信是可以上传到QQ小游戏的 不要这么刚

你用什么版本,试过 creator 3.0 打包微信,再传qq小游戏没?


这就是真相,QQ模拟器能跑 ,但不能生成预览,也不能上传

昨天已搞定,已将引擎文件分包

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