为什么骨骼动画在代码里加载是散开的

我在cocostudio里面做了一个骨骼动画,在cocostudio里面播放是正常的

但是在代码里面播放的时候,变成这样了

cocostudio版本是1.5,cocos2d-x版本是2.2.3,

查看资源文件夹中,资源文件名是否有同名资源文件,尤其是Armature

零帧不为空 首尾都有打帧

零帧不为空 首尾都有打帧 什么意思 遇到同样的问题?

你好,我遇到了相同的问题,不知道,这个问题你是如何解决的,还望赐教:7: