cocos creator version : 2.4.4
ray_cast为什么会出现错误?
使用守则 :
cc.geomUtils.intersect.ray_cast(this.node, ray, null, null);
错误 :
Uncaught TypeError: cc.geomUtils.intersect.ray_cast is not a function
下面的代码正常工作 :
cc.geomUtils.intersect.raycast(this.node, ray, null, null);
Engine Code :
creator.d.ts
/****************************************************
* geomUtils
*****************************************************/
export namespace geomUtils {
/** undefined */
export class intersect {
/**
!#en
Check whether ray intersect with nodes
!#zh
检测射线是否与物体有交集
@param root If root is null, then traversal nodes from scene node
@param worldRay worldRay
@param handler handler
@param filter filter
*/
static ray_cast(root: Node, worldRay: geomUtils.Ray, handler: Function, filter: Function): any[];