一个物理引擎节点被另一个包在了肚子里

两个圆形节点都加了物理碰撞,一个大一个小,都做成预制体随机出现,都给他们加了随机的作用力做自由运动,但是如果小的圆正好出现在大圆的肚子里,就会被大圆困在肚子里带着走,就是两个节点重合在一起了,不知道怎么破。

生成节点时判断2个圆形的距离