求解决办法,cocoscreator2.42

  1. ETC2 安卓下,需要自己写加载支持?

2.QQ图片20210518110959 设置AB包之后,在apk里以文件夹的形式存在,没有问题吧?是不是我设置错了。

设置完AB包,apk中是通过AB包分文件夹的:
两个必要的AB包:【internal】内置资源AB包,【main】主场景AB包。
其余同级文件夹均为自定义AB包。

好的,谢谢大佬,请问下,AB包在打安卓的时候,

我把remote部分的资源直接放在服务器上,用loadbundle去通过HTTP连接完整地址去直接下载是否可以。因为我把资源部分单独放在了一个工程里,是不是不能使用打包时填写的下载资源包地址的那个地址。

我没试过那个直接填写资源服务器地址, 这个地址填了之后怎么用,在访问的时候,会自动去找远程地址么。

这个地址跟loadBundle无关吧,应该是加载Resources文件夹下的资源时,如果本地没找到,并且填写了远程服务器地址,就通过远程服务器地址去加载资源,如果再没加载到就相当于加载失败。当然我对这个的认知是AB包出现之前,你可以测试一下。

我自己项目加载AB包,文件夹配置好,通过loadBundle方法传入AB包名去加载。


加载AB资源文档

不过也很少用到远程的AB包,小游戏都是打子包。