3.1打包出错

0.0 :upside_down_face:

是不是没有arm64-v8a的APP ABI

这个咋弄0.0

你看下构建面板,APP ABI一栏有没有勾选arm64-v8a

ios没有呀

打得是ios的

你用的xcode 哪个版本?

12.5版本

3.0.1是正常打包的,好奇怪0.0

不确定你们的问题,参考这个方案,看行不行:

还是不行
2021-5-18 18:06-log: [cmake] === BUILD TARGET SuperMaketGame1.1-mobile OF PROJECT SuperMaketGame WITH CONFIGURATION Release ===
ld: in /Applications/CocosCreator/Creator/3.1.0/CocosCreator.app/Contents/Resources/resources/3d/engine-native/external/ios/libs/libv8_monolith.a(api.o), building for iOS Simulator, but linking in object file built for iOS, for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
日志打印的这个0.0可ios也没有调什么64、32的地方呀

空项目也是这个错误,是我cocoscreator出毛病了吗0.0


xcode 10.1 同样是空项目。

你的设备是Apple M1吗?目前3.1还不支持M1设备的iOS模拟器,你可以连接真机编译。

嗯,3.1的

额,是M1的

3.1版本需要 macOS 10.14+, Xcode 11.5+ 才能正常编译。

恩恩 了解了

3.0的对版本 有什么要求? 避免其他人采坑。

creator 3.0 xcode Version 10.1 (10B61) mac 10.13.6
空工程 编译失败

3.0 对设备有要求么?

别沉啊 。 引擎组的大佬麻烦解答下啊