游戏多媒体引擎接入问题请教

请问下官方人员,我想接入实时语音的sdk,看了一下这个 游戏多媒体引擎(腾讯云)接口文档,现在有个疑问,我接入哪个版本的sdk,是能支持微信小游戏的?还有我的游戏要发布微信小游戏,还要打包安卓和ios。请问要分别接入吗?还是接入一个就行了。
https://service.cocos.com/document/zh/gme-api-docs.html

以我多年不靠谱的经验来看
安卓和ios选择Cocos2d
微信i小游戏选择 h5

嗯 我也只是猜测,想跟官方确定下

虽然有cocos2d版本,
但个人还是建议 各接各的,
android接android,ios接ios,h5接h5
通过jsb.reflection.callStaticMethod 去调用对应平台接口

我用cocos creator发布微信小游戏 应该是接入H5的吧?

h5接h5的。