请教关于粒子红包雨的做法

在网上查了好多资料,都是一点点的.
看到一个帖子说是用粒子做红包雨的效果
不知道具体思路是什么样的
能有大佬给讲一下吗
救救孩子吧
困在这里好几天了

引擎自带粒子控件就可以啊,
调试控件的参数到自己要的效果

各个参数代表什么功能都标识的蛮清楚了

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这样的么?自己建个材质,换下材质就好了。
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恩恩 差不多就是这个意思

那就自己建个材质就好了!

你有demo可以分享我看看嘛 我也刚接触这个引擎 好多都不懂


简单的话这样就可以了。

在弱弱问一下 能加点击事件吗

我所了解应该是添加不了

粒子的不知道怎么做 如果我要做就精灵随机坠落使用物理组件,随机时间,随机地点,随机力度

好的 谢谢