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Creator 版本: v2.4.2
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目标平台: iOS真机,QQ小游戏
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重现方式:游戏加载后必现
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首个报错调用堆栈:
当前游戏资源包是由过老版本的IDE所上传,请更新至最新版本的IDE。
新进展:目前已确定该错误应该是无害的
- 下一个报错的调用堆栈:
exception: (run [gamedir:/game.js at 44105:33] failed) TypeError: null is not an object (evaluating 'assemblerData.context')
_updateProperties@gamedir:/game.js:44105:33
updateRenderData@gamedir:/game.js:44063:31
gamedir:/game.js:42819:39
gamedir:/game.js:42845:35
gamedir:/game.js:42815:23
gamedir:/game.js:42807:23
gamedir:/game.js:42845:35
gamedir:/game.js:42807:23
gamedir:/game.js:42845:35
gamedir:/game.js:42845:35
gamedir:/game.js:42845:35
gamedir:/game.js:42944:47
gamedir:/game.js:42950:31
render@gamedir:/game.js:42740:28
mainLoop@gamedir:/game.js:18303:26
callback@gamedir:/game.js:1088:26
s@native://service/sdkConfigJS:9:20385
native://service/sdkConfigJS:9:21103
native://service/sdkConfigJS:9:21126
native://service/sdkConfigJS:9:502942
新进展:目前定位到了触发该错误的操作:设置父节点。但是在开发者工具上看,父节点并不是空的。猜测是iOS上运行速度较慢,导致父节点未完全建立就设置上了…
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QQ小程序开发者工具版本:v0.3.3(最新)
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QQ小程序开发者工具调试基础库版本:1.27.0(最新)
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之前哪个版本是正常的:安卓手机都正常
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重现概率: 100%
麻烦帮忙解决一下,谢谢