当时2.2为了提升原生性能,利用了NodeProxy把数据push到c++层
3.x里面我没有找到类似的做法,也可能是我看的不够仔细或者理解得还不深
所以想问问各位大佬有没有试过2.x和3.x的原生性能谁高谁低呢
亲测,1.9.0原生效率最高
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1.9的ios不如2.2性能高,2.2的渲染性能质的飞跃
请教下前辈,2.2与2.4.5的版本效能差异大吗?
应该说我想问的是,为什么您建议的不是2.4版本
那么3.x呢 各位大佬
我记得官方有过说明,在2d方面,3.x目前并没有比2.x更好
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