问一下 cocos creator输出的win版能否发布到Microsoft store或者 Steam

如题!
游戏商店 太香了, 现在游戏的分发都靠商店啦!

怎么才能上这些 win版商店呢?
哪里有教程 啊!

用unity重写一下游戏吧。。

@引擎组大佬

引擎组 有没有 这方面的打算呀?

steam肯定可以的

直接用electron包得了,编译win效率还不如h5。

有没有教程啊?!!

有没有教程呀!electron是啥?我没用过呢!

前端界毒瘤electron,一看就会用。

看了介绍 感觉很香,为何 毒瘤?

另外 我这个是网络游戏 如果是类似H5的,或者嵌入网页式的app 那不还涉及到 跨域访问的问题吗?

请参考 https://mp.weixin.qq.com/s/hxGYUWYU5vhtl82_kk3v2Q

多谢啦!引擎大佬!
咱们CC要不要也原生支持steam啊!

估计不会考虑的,做steam的基本上都用unity去了,对引擎组来说性价比太低