如题 我用cc.RenderTexture 截取一个节点上的图 然后渲染到另外一个精灵上 图片缩放了(变小) 节点尺寸都一致 这是什么原因 请各位大哥不吝指点
不知道 orthoSize 这个东西怎么调的 有人遇到过吗
好的 谢谢
收到了大哥
大哥 遇到点新问题 改完 这三个值后 再取某一个点的像素值 好像取不准了 你知道大概什么原因吗
this.test_Camera.alignWithScreen = false;
this.test_Camera.ortho = true
this.test_Camera.orthoSize = this.huahua_node.height/2;
你是要截图后去像素值么
这个应该是准的,我试过
你这个点,确定是截图后的点么
readPixels 用这个试试
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