关于angle也就是node.angle,求两点间的水平angle

角度与弧度的转换:1角度=180 / π * (1弧度)
2d环境下,angle是node的旋转角度,注意是角度,不是弧度。
已知两个点,p1和p2,类型为cc.Vec2,求两点间连线相对于x轴夹角的办法如下:
Math.atan2(p2.y - p1.y, p2.x - p1.x) * 180 / Math.PI
因为数学库atan2返回的是弧度,所以要转换。
比如一支长矛从p1飞行到p2,让长矛矛尖指向P2可以用这种方法。
做为小白用户总结的一点经验。 :grinning:

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