cocos creator里面的计时器是全局计时器吗?

需要开发一个根据在线时长领取奖励的模块,需要离开场景后计时器仍然工作,请问各位大佬cc.scheduler有离开场景继续工作的效果吗?

有一个东西叫常驻节点

我知道,但不只一个界面要计时,这样会有许多常驻节点,不是浪费缓存吗?

1、如果从逻辑上与现实时间有关系的话,考虑使用时间戳。
2、可以考虑时间戳,在每次场景重新激活的情况下,重新计算你需要的时间戳差值,再使用定时器计时

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