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Creator 版本:2.4.5
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目标平台: / Android / iOS /
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详细报错信息,包含调用堆栈:
win模拟器提示:
android真机错误:
api不存在,我要解压内置zip写入 jsb.fileUtils.getWritablePath() 路径下,我要如何操作?
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出现概率:
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额外线索:
Creator 版本:2.4.5
目标平台: / Android / iOS /
详细报错信息,包含调用堆栈:
win模拟器提示:
api不存在,我要解压内置zip写入 jsb.fileUtils.getWritablePath() 路径下,我要如何操作?
出现概率:
额外线索:
我们之前也想把构建之后的项目资源压缩成zip,然后在启动时解压,但是发现安卓端不行,因为cocos对资源的处理不是单独的资源文件,而是记录了一个索引偏移,所以解压时是找不到资源的,会写入失败。
最早使用cocos2dx时有这样使用过,现在245多了bundle,想法是启动时解压bundle到外部,之后可以使用热更新。但是api没了。
已解决 jsb 调用时的 this 错误。