关于正确获取动画数据的方法

关于cocostudio的动画编辑器我有几个疑问。
加入我的编辑器项目中有几个动画,但是彼此都是独立的,比如道具弹出动画有3个,分别是不同方向的。
1.如果我想同时播放这三个动画,那么是不是需要设置3个CCArmature对象?
2.CCArmature某个对象中stop了是否影响其他CCArmature对象的播放?
3.能否获取到动作列表中的动画数据作为对象?
4.在编辑器中我发现层级关系会影响动画的播放啊?

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