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Creator 版本: 2.3.4
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目标平台:Android平台
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问题内容:当我们在场景中加载一个3D模型时,能够防止画面出现卡顿的最佳模型面数是多少?如果加载3个以上(例如6个),防止画面出现卡顿的最佳模型面数是多少?因为制作的模型有些精致导致现在画面出现了卡顿的情况(确认是模型造成的卡顿),在这里请教下有经验的老师,感谢任何反馈
大佬现在用多少面的模型?
Creator 版本: 2.3.4
目标平台:Android平台
问题内容:当我们在场景中加载一个3D模型时,能够防止画面出现卡顿的最佳模型面数是多少?如果加载3个以上(例如6个),防止画面出现卡顿的最佳模型面数是多少?因为制作的模型有些精致导致现在画面出现了卡顿的情况(确认是模型造成的卡顿),在这里请教下有经验的老师,感谢任何反馈
大佬现在用多少面的模型?