如题,基本流程是:iOS native端播放一个视频,播放完毕之后,会进入另一个cocos的页面,然后在iPad上cocos会黑屏,报错信息为:
cocos_xlog_OpenGL error 0x0501 in /Users/cocos2d/cocos/renderer/CCTexture2D.cpp initWithMipmaps 664
搜了一下cocos openGL error 0x050x,搜到的原因可能是:1)openGL还没准备好,就开始渲染了;或者 2)渲染操作没在主线程。
我的疑问是,目前为止只有iPad上有这个问题,而且还是偶现的,所以目前不知道有什么好的途径解决。
求教各位大佬,有遇到过类似的情况吗