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重现方式必现。
首先说明该问题不一定引擎bug,只是有个这样的需求请教下各位大佬有木有好的思路。

我使用了2个摄像机渲染同一层,主摄像机渲染游戏内容,副摄像机手动截取渲染屏幕外的内容用来提示玩家即将发生的事(类似小地图),如果我想要点击游戏内容中的ui进行互动但收不到点击事件(测试发现我把2个摄像机坐标保持一致就没有这个问题)。这里想到几个解决方案把互动ui放到单独的ui摄像机分组(但是互动ui较多且必须跟随主摄像机进行移缩放功能出错率很高,效果不好)。还有就是从设计上规避,但是策划同学就不干了。
demo已上传!目前互动ui是点击不了的,把New 2D Camera x坐标改为0即可!
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