Mask在微信小游戏PC上失效

手机显示正常:


PC显示异常:

节点结构:

官方大佬看一下?

你好,简单测试并未复现,方便的话提供个 demo ?

刚刚发现我用的微信是测试版,重装了发布版,显示正常了 :sweat:

可以试一下临时屏蔽PC上的mask,
cocos\2d\components\mask.ts文件中_createGraphics加个判单

微信bug,Mask并未失效,小游戏PC版部分贴图资源显示不出

检查是不是开启了动态合图

不是太明白,看了文档,动态合图
尝试在game.js做修改,不知道改对地方了没有?

cc.macro.CLEANUP_IMAGE_CACHE = false;
cc.dynamicAtlasManager.enabled = true;

这两条8种可能性都试了,都不行。在微信3.2.1.154 Wechat Lib: 2.13.2, 2020.12.29 20:58:08上是没问题的,在微信3.3.0.93 Wechat Lib: 2.16.1上才有问题。我觉得不太可能是动态合图的问题

我已经找到bug了,和ScrollView有关,不启用ScrollView节点时一切正常
Demo.zip (2.1 MB)
该Demo已在微信3.2.1.154 Wechat Lib: 2.13.2, 2020.12.29 20:58:08上测试没问题,在微信3.3.0.93 Wechat Lib: 2.16.1上有问题,我不清楚是什么原因导致的,我有使用虚拟列表(ScrollView) ,需要显示大量Item时能大幅降低Drawcall这个帖子的脚本,不知道是不是与此有关

虚拟列表(ScrollView) ,需要显示大量Item时能大幅降低Drawcall这个帖子的脚本无关
和ScrollView无关,Mask的问题,禁用Mask就正常了,Demo2.zip (2.2 MB) 不使用脚本

好的,已复现,感谢反馈。

感谢反馈,会在 3.3 修复,3.0 版本可以参考下这块的修复:

https://github.com/cocos-creator/engine/pull/8872/files

大哥啥小游戏,需要发行不,我家发行贼溜V:wei930810

感谢官方大佬们

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