3.1找不到sprite下的blend了

为什么图片sprite组件下的Src Blend Factor属性都没了呢?如图:

现在只允许通过添加材质之后在材质中设置了。

可是在官方组件参考里还有呀

这样太不方便了,还是没有找到方法解决,png的黑边问题,只能用blend的one设置,现在设置都找不到了,是要用代码设置吗?

楼主解决了吗

3.1.x 之后移除 sprite 的属性检查其上的 blend 了。之前文档显示错误,现在已经修改。

请教下具体是如何设置呢

20210816_153928.zip (1.7 MB)

看一下这个视频

明白了,感谢!

图一是2.x版本的,图二是按照您的方式加材质后的,还是不太一样。3.x的边缘锯齿感很强

请问一下如何用代码修改blend