已经解决了,换了个实现方式,摄像机不挂载在角色下,单独实现一个缓动跟随角色的摄像机,全部的抖动都消失了,具体原因不明,可能跟角色的坐标算法有关
可能是跟随的上一帧角色位置而不是当前帧的。你可以尝试打印下位置,找找原因,锻炼下自己的debug能力。
多谢大佬 我试试看