cocos creator3.0 3D横版游戏,制作的血条跟随会抖动

制作的血条在人物运动时 会抖动而且对不上 ,如果放到player脚本中的update方法中则正常,还有一个类似的问题,摄像机也通过游戏主角getWorldPosition,然后每帧去设置摄像机位置,也会出现抖动,直接把摄像机挂载在主角节点下则不会抖动 :thinking: 分别是抖动和不抖动rec-area (1) rec-area (2)

已经解决了,换了个实现方式,摄像机不挂载在角色下,单独实现一个缓动跟随角色的摄像机,全部的抖动都消失了,具体原因不明,可能跟角色的坐标算法有关 :joy:

可能是跟随的上一帧角色位置而不是当前帧的。你可以尝试打印下位置,找找原因,锻炼下自己的debug能力。

多谢大佬 我试试看