let dra = 龙骨节点
cc.loader.loadRes('龙骨ske文件目录', dragonBones.DragonBonesAsset, (err, asset) => {
dra.dragonAsset = asset;
cc.loader.loadRes('龙骨tex文件目录', dragonBones.DragonBonesAtlasAsset, (err, atlasasset) => {
dra.dragonAtlasAsset = atlasasset;
dra.armatureName = '动画名称';
dra.enabled = true;
dra.playAnimation('Sprite', 0);
dra.addEventListener(dragonBones.EventObject.COMPLETE, () => {
dra.enabled = false;
}, this);
});
});
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