怎么动态加载龙骨啊,求大大教一下!

let dra = 龙骨节点

    cc.loader.loadRes('龙骨ske文件目录', dragonBones.DragonBonesAsset, (err, asset) => {

        dra.dragonAsset = asset;

        cc.loader.loadRes('龙骨tex文件目录', dragonBones.DragonBonesAtlasAsset, (err, atlasasset) => {

            dra.dragonAtlasAsset = atlasasset;

            dra.armatureName = '动画名称';

            dra.enabled = true;

            dra.playAnimation('Sprite', 0);

            dra.addEventListener(dragonBones.EventObject.COMPLETE, () => {

                dra.enabled = false;

            }, this);

        });

    });
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多谢!!!

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