比如设置顶部对齐80像素,Node会显示在距离屏幕顶部80的位置,但是使用convertToWorldSpaceAR转换出来的世界坐标,却和没有设置对齐时的坐标一样。
似乎convertToWorldSpaceAR不会考虑widget对齐后的坐标,是设计如此吗?
creator 版本2.45
如果是在代码中修改了widget的对齐参数,你立马想转化世界坐标,那你就需要手动调用一次widget的对齐函数,这时候才能获得的正确的坐标
没有在代码里面修改,只是在编辑器里面设置了
有没有demo,或者截图啥的
建demo重现问题的时候破案了,转换函数在onLoad()里面调用导致了这个问题,我延迟一帧就好了
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