spine用外部图片局部换装出现白底

  • Creator 版本:
    3.1.1

  • 目标平台:
    360浏览器

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    win10

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image

请教下两个问题
1.spine动画xx.skel.bytes文件导入引擎,资源管理器看到文件图标是白图,无法拖到SkeletonData上使用,json文件格式可以的;
2.使用单张Texture2D图片进行局部换装,替换MeshAttachment.region.texture,被替换区域出现白底;

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可以发个demo我拿3.3开发版试试 3.1.x的spine接收的是imageAsset 3.3改回texture2D了 可能与这个有关

demo私法你了 麻烦看看呢

预乘下就可以了

原来skeleton组件预乘默认是开启的,我关掉就没白底了。
.skel.bytes文件是从unity项目搞过来的,去掉.bytes后缀改成.skel文件就行了

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