《新·快闪编辑器》快速一览常用功能、自动修改import路径、拖拽资源到代码自动绑定关系

目前全部加载内不包含 node_modules脚本,只加载游戏assets内的脚本。
按import需求加载时初始化只加载被引用的脚本以及 d.ts

后续可以加个加载全部ts脚本
你项目是js和ts混编的吗?

这个全部加载那个转圈圈太烧心了。

插件全部加载,转圈圈实测40秒,之后才能响应cc. TS类名输入。
VSCode实测<1秒(也可能它有缓存机制),基本立即就可以响应通过cc.和自定义TS名输入。

我没有啥建议,能快点就好,不能也能过。

感谢大佬~

更新版本添加 跳到按钮回调事件方法,右击菜单打开

auto import 这功能后续再看看有什么优化方案

大神高产!!

厉害了,支持

今天打开项目遇到个警告

这警告不影响正常使用,ipc api 不能设置超时的bug

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:grinning:好的

更新版本: v2.7.6

1.修复右击菜单需要单击之后才正常问题
2.添加跳转到按钮绑定函数菜单
3.优化自定义绑定组件规则
4.修复变量批量重命名错误
5.修复拖拽多个组只绑定之中一个问题

Cocos Creator 2.x版的功能维护差不多了
后续准备 3.x版的更新了
desc_10

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用了后对我很有用。

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买了,但是不知道怎么用,哪里可以咨询怎么用

交流QQ群号:569081407
我还是写下新手引导才行…

好的,我加一下

更新 2.7.8

  • 1.优化:增强自动导入模块功能
  • 2.优化:完善node_modules目录支持
  • 3.优化:优化初始化文件编译速度提高50倍
  • 4.测试:经过大型项目5000个代码文件加载测试
  • 性能更新,建议经常使用代码编辑功能的用户升级

更新版本2.7.8版,
启动时编译提升50倍
设置那里改成auto加载,Auto Import 所有模块的代码提示都有了
这版本差不多是creator2.x的最终版了

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厉害呀。大神。


安装了快闪,但是只能每次点击“快闪编辑器‘’,“打开”才能看代码。快闪界面完全在其他地方,很不方便,不知道怎么解决

通过拖动进来

更新版本 2.7.9

  • 优化:支持3d模型资源生成绑定组件
  • 修复:修复生成绑定菜单bug
  • 优化:color支持 fromHEX 类型显示
  • 优化:改善创建模板文件规则
  • 优化:生成拖拽组件场景标记需要保存

Creator 2.x版后续不再添加新功能,只维护已有功能,现已基本稳定了