目前全部加载内不包含 node_modules脚本,只加载游戏assets内的脚本。
按import需求加载时初始化只加载被引用的脚本以及 d.ts
后续可以加个加载全部ts脚本
你项目是js和ts混编的吗?
目前全部加载内不包含 node_modules脚本,只加载游戏assets内的脚本。
按import需求加载时初始化只加载被引用的脚本以及 d.ts
后续可以加个加载全部ts脚本
你项目是js和ts混编的吗?
这个全部加载那个转圈圈太烧心了。
插件全部加载,转圈圈实测40秒,之后才能响应cc. TS类名输入。
VSCode实测<1秒(也可能它有缓存机制),基本立即就可以响应通过cc.和自定义TS名输入。
我没有啥建议,能快点就好,不能也能过。
感谢大佬~
更新版本添加 跳到按钮回调事件方法,右击菜单打开
auto import 这功能后续再看看有什么优化方案
大神高产!!
厉害了,支持
这警告不影响正常使用,ipc api 不能设置超时的bug
好的
1.修复右击菜单需要单击之后才正常问题
2.添加跳转到按钮绑定函数菜单
3.优化自定义绑定组件规则
4.修复变量批量重命名错误
5.修复拖拽多个组只绑定之中一个问题
Cocos Creator 2.x版的功能维护差不多了
后续准备 3.x版的更新了

用了后对我很有用。

买了,但是不知道怎么用,哪里可以咨询怎么用
交流QQ群号:569081407
我还是写下新手引导才行…
好的,我加一下
更新版本2.7.8版,
启动时编译提升50倍
设置那里改成auto加载,Auto Import 所有模块的代码提示都有了
这版本差不多是creator2.x的最终版了
Creator 2.x版后续不再添加新功能,只维护已有功能,现已基本稳定了