摄像机位移,点击物体的事件 需要加上便宜坐标才可以屏幕点到

版本:2.4.0
游戏有两个摄像机 map ui
map渲染地图 和 地图上的物体
map摄像机跟随玩家移动,如果玩家移动了,并且不再摄像机中间位置,那么摄像机也会进行位移,
这个时间,map组里的地图上的物体,虽然坐标没有变,但是点击他们不会触发点击事件,需要自己估算下偏移,然后点在那个位置,会进行事件触发??
为什么摄像机位移,会出现这种情况。
我想实现的是,摄像机不管怎么移动,点击的地图上看到的物体,就会触发事件。

2个摄像机 观察的渲染层级 不要重叠