creator 2.4.3版本
在资源很多的时候,构建发布项目崩溃,无法成功。
大概率是内存占用超过4G就崩溃了。
很奇怪,发布为什么要占用那么多内存。
请问下,怎么解决的啊?
解决不了,官方一点都没反应

目前只能通过不断的拆分bundle来避免资源太多发布崩溃的问题。
控制一个bundle在500M以下。一个bundle一个项目来进行发布。
浪费了至少两周的时间。
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我升级到2.4.5,构建微信小游戏崩溃的问题好了