在ScrollView上添加一个Node节点,Node节点的子节点添加了一个Spine动画,ScrollView为了做屏幕适配加了Widget,在Android上发现游戏运行起来的时候Spine动画的位置偏了,稍微滚动一下就恢复了正常,在Web上测试没有问题
把ScrollView的Wdiget组件关了,就没有问题了,但是为了做屏幕适配还得留着Widget
发现位置异常问题只出现在Spine动画上,Sprite没有影响
注意,发布Android的时候,项目设置里面,需要Fix Height(适配屏幕高度)
注意,发布Android的时候,项目设置里面,需要Fix Height(适配屏幕高度)
注意,发布Android的时候,项目设置里面,需要Fix Height(适配屏幕高度)
demo地址
https://gitee.com/wuyutao/TestSpinePosException.git
位置异常截图(手机截图,Redmi Note)
正常状态截图(手机截图,Redmi Note)

进一步简化,只是一个Node节点挂上Widget,在Android上跑起来Spine动画的位置也是不对
静态加载Spine坐标异常的问题,暂时的解决办法是动态加载Spine动画




