如题,请问大家现在在原生平台(例如各应用商店)上架的游戏中一般接入分享吗?分享的效果好吗?
接入分享SDK多少有点麻烦,如果分享效果好那即使麻烦我也想接入分享,如果分享效果不好,就不想接入了。
请各位老师多指教,谢谢!
可以考虑接系统分享
感谢回复,您说的系统分享是什么意思?不是微信或朋友圈的那种分享对吧。
能不能具体指教一下,谢谢!
感谢回复,哦,您说的是这种分享方法啊,明白了,这种分享好像不用接SDK,我以前做非游戏的APP开发时用过。这种分享好像分享后无法返回游戏是吧。。。
最近试玩了些游戏,好像普遍都没有分享功能了,不知道是不是分享功能已经过时了。我自己也是觉得现在大家好像都不愿意分享了,我上架的小游戏和小程序,基本很少有用户使用分享功能,按说小游戏和小程序的分享还更方便呢,都不用下载,点击即玩,但也是没啥人分享。没上架过原生游戏,搞不清原生平台下用户的分享意愿如何。。。。
嗯,这种方式好的地方就是不用申请资质,
分享需要诱导啊0.0,总得有好处用户才愿意分享,不过现在微信分享好像也没有结果回调了,所以也是个鸡肋
你这么努力的吗 这个点了还在研究这些。。。
呵呵,也该睡觉了。是啊,我就觉得大家现在不愿意分享了,但原生平台下,没分享就更不好裂变了。。。
Creator 调系统的分享功能,没有sdkbox 的插件吧? 我找了一下,好像没有发现,那是不是得自己调用原生的方法了?
上图的这个就是sdkbox的分享插件,应该不是系统的,只能分享给facebook 和 twitter
原生分享需要在 xcode 或者 Android Studio 上调用原生方法,这个百度一下就有了。其他平台分享,像 facebook、twitter 这些也可以接入他们家的 SDK 来分享,不过需要申请对应平台的开发者。sdkbox 的分享没尝试过,如果可用的话,应该比接对应平台的 SDK 方便吧。
MOB试下
sdkbox 这个 share 有三种, fb, twiiter, nativeshare, native share 就是调用的原生平台

