上干货!开源 Cocos Creator 3.x 框架 oops-framework

mark 大佬稳

大佬给力,感谢无私分享。

大佬,有群么,学习交流一波

为方便大家交流,框架交流QQ群:798575969

今天框架有更新,提供了一些常用工具库

DEMO贴连接

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今日更新ECS模块开发模板DEMO

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大佬给力,:+1:

qq群进不去呀老哥

现在群不需要验证加入,希望大家一起多交流

最近升级到Cocos Creator v3.4.0 社区测试版本,学习的小伙伴们可以升级引擎在看DEMO,需要用于开发项目的同学,可以把assets文件夹拷贝到自己对应的3.x版本工程中即可,本人一般会跟官方版本第一时间兼容新版本

很好很强大

除夕夜更新一波项目模板DEMO提供大家学习,祝大家新年快乐。

大佬,请问一下 behavior-tree 行为树 具体是用在哪儿呢?对这一块不是很懂,
请问您demo里面有用到 behavior-tree 行为树 吗? :blush:

1、请问您demo里面有用到 behavior-tree 行为树 吗?
没有
2、behavior-tree 行为树 具体是用在哪儿呢?
抽象的来说,对于解决流程数量不确定的业务或流程中子流程有多态的情况。
具体举例游戏AI,比如英雄联盟里,鼠标指针指向不同的目标会有不同的提示结果。正常写代码程序会有很多if…else写一堆导致代码耦合不好修改,因为你不知道未来会有多少个对象是要被鼠标指的,这时候行为树就可以上场,优美的将每个对象的验证写成一个树节点。通过行为树框架能实现逻辑与、逻辑或特点,你就实现的AI自己判断的效果。

我只能简单的给你介绍到这里了。这是行为树比较简单的一个用法,希望对你有用。

2赞

好的,收到,感谢大佬的回复, :smile: :smile: :+1: :+1: :+1:

mark!

@dgflash https://dgflash.gitee.io/oops-framework-demo 楼主,请问这个demo在哪里下载?

好!!!!!!