上干货!开源 Cocos Creator 3.x 框架 oops-framework

除夕夜更新一波项目模板DEMO提供大家学习,祝大家新年快乐。

大佬,请问一下 behavior-tree 行为树 具体是用在哪儿呢?对这一块不是很懂,
请问您demo里面有用到 behavior-tree 行为树 吗? :blush:

1、请问您demo里面有用到 behavior-tree 行为树 吗?
没有
2、behavior-tree 行为树 具体是用在哪儿呢?
抽象的来说,对于解决流程数量不确定的业务或流程中子流程有多态的情况。
具体举例游戏AI,比如英雄联盟里,鼠标指针指向不同的目标会有不同的提示结果。正常写代码程序会有很多if…else写一堆导致代码耦合不好修改,因为你不知道未来会有多少个对象是要被鼠标指的,这时候行为树就可以上场,优美的将每个对象的验证写成一个树节点。通过行为树框架能实现逻辑与、逻辑或特点,你就实现的AI自己判断的效果。

我只能简单的给你介绍到这里了。这是行为树比较简单的一个用法,希望对你有用。

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好的,收到,感谢大佬的回复, :smile: :smile: :+1: :+1: :+1:

mark!

@dgflash https://dgflash.gitee.io/oops-framework-demo 楼主,请问这个demo在哪里下载?

好!!!!!!

mark,3D框架

大家期待已久的原生包热更新模块上线 :star_struck: :partying_face:

兄弟们 Star 点起来,多来点动力 :point_right: 框架下载地址

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Mark一下

mark!!!

工程升级到Cocos Creator 3.5,添加新功能,业务框架模板 :point_right: 传送门

5.1送福利了 传送门
image

GAQ7LC9@M{IMN0@LPG@74CG

现在怎么重写 Button 组件 让它能按下就播放音乐

mark 框架3.x

赞赞赞啊赞

MARK……

mark :grin:

MARK :grinning: