上干货!开源 Cocos Creator 3.x 框架 oops-framework

1、修复PopUp多窗口打开时,关闭一个导致PopUp层事件阻挡消失问题
2、修复Dialog窗口连续弹出时,且带关闭动画情况下,有几率后续窗口关闭不了的问题
3、扩展GUI框架可配置是否触摸非窗口区域关闭
4、扩展GUI框架可配置是否打开窗口后显示背景遮罩
5、扩展GUI框架可配置是否缓存打开的界面,使下次打开立即显示
6、重构GUI框架,代码更简洁,源API使用体验不变

老项目升级可拷贝oops-game-kit下图上的资源到自己项目同名目录中即可平滑升级
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我用的就是 demo 项目,我知道怎么解决。 mask.prefab 在 common 目录下,但是 demo/window/main.scene 运行时,这里对应的 main.ts 里没有 load common 目录下的资源。所以执行错误。

好好好,非常好,牛

我也出现了这个问题,在编辑器下就会出现load不到prefab,但用网页打开项目就可以load

加载不到框架默认预制资源情况,去下载`oops-game-kit这个项目,在这个基础上开发,默认初始化模块会把框架公共预制加载。如果自己搭业务框架就手动加载common文件下所有内容,里面都是游戏必备资源,可以自己换皮肤。

mark~

新版框架文档连接