this.node.angle = -260
cc.tween(this.node)
.stop()
.then(cc.bezierBy(rmdTime, rmdBezier))
.start();
我先设置node.angl让node旋转一个角度
然后再使用贝塞尔动作
设置的angle便会失效 变成没有设置之前的样子
this.node.angle = -260
cc.tween(this.node)
.stop()
.then(cc.bezierBy(rmdTime, rmdBezier))
.start();
我先设置node.angl让node旋转一个角度
然后再使用贝塞尔动作
设置的angle便会失效 变成没有设置之前的样子