在spine上生成的挂点是没法转换到世界坐标吗?拿挂点convertToWorldSpaceAR 得到的坐标是(0,0)
试下在挂点下面再生成一个节点
也是一样的,从编辑器里生成的挂点来看 所有的点的坐标都是0,0点
我试了下可以的啊,挂点就可以直接转换。
我直接在 onLoad 里获取也是(0,0),好像得等一帧才能获取到
应该有一个函数可以手动催动立马运行Spine的第一帧逻辑,原来它可能是start才执行或者第二帧执行,但是会有同样的接口立刻调用催行。找找看看源码。
C:\CocosDashboard_1.0.10\resources.editors\Creator\2.4.3\resources\engine\extensions\spine
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