2.4.0版本近期打包一直在building assets阶段报错,有人出现过吗
要么就是_pacInfo 要么就是_uuid 都是在编辑器里面 texture-packer\utils.js
有找到原因么
请问是怎么出现这个问题的?
升级到2.4.5就可以,工程太大,所有文件各种上万个,2.4.0扛不住,经常报错卡死。
也是上万个文件的工程,引擎版本2.4.3, 有10%概率能完成打包,等下尝试升级试试
那我也升级试试
建议直接升级到 2.4.7
项目已经上线 想知道如果基础版本是2.4.2的apk 如果用2.4.7的引擎打热更包 会有问题吗
这两个版本的差别不大,资源加载管线几乎没有大的变动,api 都一样。应该没什么问题。
帮看看上面的报错
大佬能提供个联系方式吗