真机调试的时候第一次从远程服务器上加载会很慢,慢到有时候直接加载文件失败,它的那个远程包配置是咋样的,大佬们,需要勾选内联spriteframe吗, 这样??
打成zip怎样解压缩0.0
第一次弄一头雾水
大佬们,你们在哪里
zip引擎会解压
如果是2.4以上的版本,建议用bundle,取代resources,resources启动时就会自动加载,bundle可以自己需要的时候再加载,代码该不了多少
项目加载是zip下载满咋办
这样第一次加载游戏不会很长时间吗
这个需要自己手动加载吗,我只修改成这样之后,发现第一次下载这个包的时候很慢0.0,而且这个自动下载的怎样拿到下载进度
bundle,zip模式,加载bundle就是远程下载这个bundle,从bundle中加载具体资源可以按需加载
没懂,如果我加载一张图,这张图在这个bundle里面,他是只下载这张图还是直接下载的整个zip?
整个zip
大佬,那怎样监听它的下载进度呢
你好,想问下,发布字节小游戏的资源服务器地址怎么配置?,我用oss:// 格式会报错。 这种需要怎么处理?