骨骼动画里如果要实现多角度的射击动作(主要是枪口的指向),必须每个角度做一个动作?
Studio
liumazi
(liumazi)
2016年04月13日 04:52
#1
还是可以在程序中微调?
hanrea
(Hanrea)
2016年04月13日 06:56
#2
多角度的动作是同时显示呢还是不同时??如果同时的话建议使用附加骨骼。