代码:
cc.assetManager.loadRemote(imgPath, (err, texture: cc.Texture2D) => {
if (err) {
console.error(‘loadRemote imgPath, err:’, imgPath, err)
} else {
this.imgCtrl.SetTexture(texture)
}
})
查了文档4930是 Load image ( %s ) failed,请问咋解决呢?
代码:
cc.assetManager.loadRemote(imgPath, (err, texture: cc.Texture2D) => {
if (err) {
console.error(‘loadRemote imgPath, err:’, imgPath, err)
} else {
this.imgCtrl.SetTexture(texture)
}
})
查了文档4930是 Load image ( %s ) failed,请问咋解决呢?
好像是因为图片的尺寸或者 大小太大了 可以看下是不是