字节跳动原生物理引擎bug修复、答疑与反馈收集

cocos论坛的小伙伴,大家好,我是字节小游戏原生物理引擎的研发。

原生物理是我们的实验性功能,我们在这个功能上使用了新的分发方式,也因此造成了审核不通过,体验版黑屏等问题。对于给大家带来的困扰,我们深感抱歉。

对于体验版黑屏的问题,我们和cocos将在下个版本进行修复。另外本帖下方会给出3.2也能使用的解决方案,着急使用的小伙伴可以参考。

对于审核相关问题,由于目前原生物理仅能在头条与抖音app的安卓端使用,需要走一个比较特殊的审核流程,使用原生physx的小伙伴可以将小游戏的名称、appid、上架时间、主体公司名称以私聊的形式发送给我(此论坛账号),我会为大家解决。另外,下方是物理引擎答疑的微信群,我会在群里为大家解答各种原生引擎的相关问题,大家也可以私聊我游戏信息,为上线做准备。此为暂时性的解决方案,我们会尽快完善相关链路,为大家带来更好的使用体验。

对于给大家造成的困扰,在此再次向大家致歉。

PS: 3.2版本原生物理体验版黑屏bug的解决方案如下

使用如下代码:

if (tt.getPhy) {
    const loader = tt.getLoader().loader; 
    loader.load('physics', " ", " ", message => {
        if (message) {
            console.error('[tt.loader]:' + message);
            return;
        }
        console.info('[tt.loader]: physics plugin load success, version=' + tt.getPhy().getVersion());
        loadCC();
    })
} else {
    loadCC();
}

替换引擎打包出来的game.js文件中的


语句块即可

4赞

字节跳动 原来有个群 让广大开发者加入提bug 然后没多久 那个群就解散了.因为bug太多不让提意见了…现在又来… :rofl:

你说的这个事儿我确实不太清楚,我先和运营反馈一下

我们现在也还是有一个群的哦,不过在飞书上,有oncall常驻