引用MGOBE不能初始化成功

使用腾讯提供的MGOBE对战引擎,两个月前这样引入还是能初始化成功的,但是最近重新运行了下项目,这样按照官方提供的文档写,就是不能实例化,请问下是我写错了,还是引入错了

楼主找到解决方案没? 我也按官方操作流程来的,也是初始化失败了。快崩溃了

Android 的 就没有初始化成功过,老是报连不上服务器?证书更新到最新的也不行

我在腾讯云上面提交的工单,官方和我说是因为那个应用长时间没有使用了,appID被封了。不知道你是不是这个原因

我在腾讯云上面提交的工单,官方和我说是因为那个应用长时间没有使用了,appID被封了。不知道你是不是这个原因,你可以去腾讯云官方提交个工单问一下

好的,你这里说的 那个应用 是指那个游戏吗? 我一会试试在腾讯云把那个游戏删除 再新建一个试试。

是的,想快些使用的话,直接新建一个就行游戏应用,要是想用以前的话,需要提交工单,让腾讯云那边解封下

我放弃了 被折磨疯了 我之前微信下绑的子用户满了 然后我通过creator开通联机对战服务不能绑定已有的子账户,我也没法新建。然后我为此还办了个手机卡 然后直通过cocoscreator开通的,刚想进去把这个游戏删了提示我没权限 然后让我联系主账户 我哪知道主账户是啥 服了 然后我看子账户账户信息里的信息 找到了主账户ID 然后在通过账户找回去找账户 结果发的信息显示“账户信息: ” 空白 卧槽 恶心死了 然后我又用新邮箱注册了一个账号,然后新建子用户,结果发现没有安全认证 然后我就去安全认证,结果… 身份信息绑定已超过三个 没法绑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 我放弃了 我准备自己开发服务器了,心累。

可以和cocos的客服或者腾讯云提交工单试下怎么解决,自己开发服务器的话,我感觉没有直接借用这个三方插件方便,毕竟他们这个东西比个人来说成熟太多了,我本身也是服务端的开发,但是看了mgobe这个,感觉熟练JS的开发,就能自己全栈开发游戏

个人开发做着玩那个肯定来的方便 还有免费的空间, 但是想要做大做强的话 估计还是要自己开发服务端的 :rofl: 哎,我也想用,关键太恶心了,太多条条框框了

我的appID应该没有问题,微信小游戏和iOS平台都能正常初始化,正常使用。但就是Android平台不行,这个平台也没做特殊处理,换了两部安卓手机测试都一样。
楼主,你更新appID后,Android平台可以初始化成功吗?