物理问题: float f1,f2;
Vect force=Vect(f1,f2 ); ball->applyImpulse(force);
我想问下Vect中的两个float分别表示什么 ?
我想让下方的一个球一开始有一个向上的推力,方向为任意方向,然后弹到上方边界,然后一直在屏幕内的4个边界弹来弹去
我原先照着网上的弹球教程设的f1=100000.0f f2=100000.0f的话速度太快 弹出了屏幕 请大神帮忙~