个人开发的小游戏,想增加数据统计,阿拉丁开始收费了,友盟还免费,想用友盟。这些统计都是往game.js里添加代码,但是game.js每次编译都是要重新生成的,这样还得每次编译完重新加,万一哪次发版忘掉了…很不可靠。大家都是咋解决的呢?
自己顶起来
首先,game.js可以通过构建脚本在每次发布时自动修改;其次,为什么一定要加在game.js呢
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Cocos Services -> Cocos Analytics
可以把game.js放到build-templates里对应的位置,编译完就自动覆盖了。就是每次升级cc版本,最好重新设置下,可能官方会调整game.js,导致出错


