图集渲染效率问题???

如果有一些序列帧图片,比如1024X1024大小的,但实际图片内容可能挺小的,就300X300左右,其它区域是空白的,打包成图集后的尺寸其实也挺小的,就想了解一下,这个1024这个原始序列帧大小,会不会影响实际的效率,比如序列帧做到4096X4096这么大的情况下,打包成图集尺寸没变化,效率会不会有影响

从目前测试来看,内存占用,加载速度,似乎并没有多大影响,就是不知道,到了实际渲染的时候,会不会原始尺寸越大,效率越低