打包生成的微信小游戏,如何全局捕获异常

1.目前已经实现,实现方式为CCDebug文件中的cc._throw方法进行拦截上报。

有没有其他暴露的API可以捕获到全局异常,不想通过自定义引擎的形式实现。

有人了解这块的业务吗?