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如题
creator3.1.2在动态创建预制体节点后 无法进行节点按钮中的触摸操作,排查 发现是hit中的

的矩阵求逆是0。而矩阵求逆之所以是0,是因为m10,z scale是0,而zsclae 是0 我大概率怀疑是初始化的时候矩阵更新出错了。 接下来麻烦引擎好好自查一下了。。。

下面这张图左边是放在场景中的界面矩阵 右边是动态加载的预制体的矩阵

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如果z的scale 为0 会影响触摸。。。

我顺藤摸瓜查到矩阵的m10为0导致了不可逆,再论坛搜一下 原来你遇到过了

说多了 都是泪

能给个 demo 吗?

cocos使用sdk31以上打包,Android 12系统手机安装不了,打开也是白屏,官方大佬研究一下呗

this.node.scale = v3(1,1);
this.node.on(“touch-start”,()=>{// 点击了},this);

scaleZ 为 0 的情况确实会影响触摸检测,这块我们补充到文档注意事项里

demo链接:https://pan.baidu.com/s/1NZPj0IgI1_ShaEa4HIwoBw
提取码:y1dm