2.3以上的版本,通过loader.load加载网络图片成功后,在给sprite设置spriteFrame的时候,会出现sprite的size变为原图片的大小,而且是有延迟的。 cocos 3d也有这个问题,请问怎么解决这个问题?

大小不好调节

精灵的SizeMode设置成CUSTOM,不要使用TRIMMED