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Creator 版本: 3.2
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目标平台: 真机
如何用Creator画一条3D的曲线,比如炮弹的轨迹。
Creator 版本: 3.2
目标平台: 真机
如何用Creator画一条3D的曲线,比如炮弹的轨迹。
炮弹的轨迹不是用拖尾吗
贝塞尔曲线?
真的没办法画一条线吗???x1 y1 z1 to x2 y2 z2 的一条线都不支持吗?
我猜是想做弹道预测吧。
这两天尝试做的:
主要是用:utils.createMesh
var IGeometry1 = {
positions: vertices,//positions,// 顶点位置
indices: indices,//几何索引,当使用索引绘制时。
//uvs: uvs,//纹理坐标
primitiveMode: primitiveMode,//几何顶点的拓扑图元。默认值是TRIANGLE_LIST。
attributes: attributes // 顶点属性 specify vertex attributes, use (positions|normals|uvs|colors) as keys}
creatmesh = utils.createMesh(IGeometry1);
creatmesh.onLoaded();
go1_mesh.mesh = creatmesh;
做轨迹感觉直接用物理拖尾吧,回头试试画曲线~
先做一个3D线条预制件模型,然后在想画线的时候放置这个预制件,设置好长度位置方向就行了,我就喜欢用些土方法~