边界外生成预制体,任意方向进入屏幕,撞到边界反弹

用预制体生成了多个节点,位子是在边界外的随机点,想要让这些节点以随机的方向进入屏幕内,进入后,撞到边界反弹,应该怎么写

进入之后 开启碰撞盒检测

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怎么写进入的过程呢

这不是得看项目需求了吗 简单的 生成之后 执行动作进行移动到屏幕内的一个位置~

那怎么让一个预制体节点朝着一个方向以一定的速度一直移动呢

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/tween.html
看看这个~

这个好像不行