动作播放是以实际帧数为准,还是以时间为准?

骨骼动画内,播放速率设置为60帧/秒,
假设一个动作有60帧,则这个动作1秒播放完,

如果在机器特别卡的时候,比如FPS只有10帧每秒,
那么这个动作播放完是仍然1秒,还是需要6秒?

也就是说,动作播放是以实际帧数为准,还是以时间为准?

实际帧数为准

以时间为准

是按时间去播对应的帧,如果某个时间点卡住了,那这个时间点的动画就不会播放